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DigiPen - Institute of Technology Singapore

DigiPen - Institute of Technology Singapore

DigiPen - Institute of Technology Singapore

परिचय

DigiPen Institute of Technology Singapore में, आपको वैश्विक डिजिटल अर्थव्यवस्था के भीतर रोमांचक नौकरी के अवसरों के लिए तैयार करने के लिए डिज़ाइन की गई एक कठोर शिक्षा का अनुभव होगा। अपने अध्ययन के माध्यम से, आप सैद्धांतिक रूपरेखा और मूलभूत ज्ञान विकसित करेंगे जो आपके करियर के दौरान प्रासंगिक और उपयोगी होगा।

अपने नियमित शोध और असाइनमेंट के अलावा, आप अपने ज्ञान को हैंड्स-ऑन टीम परियोजनाओं पर लागू करेंगे जो संचार और अंतःविषय सहयोग का लाभ उठाते हैं। यह प्रोजेक्ट-आधारित फ़ोकस आपको मुश्किल समस्याओं को हल करने के लिए चुनौती देता है क्योंकि आप मूल सॉफ़्टवेयर, गेम, एनिमेशन और एक शैक्षिक वातावरण में और अधिक बनाने के लिए एक साथ काम करते हैं जो एक व्यावसायिक उत्पादन स्टूडियो की नकल करता है। जब आप स्नातक हो जाते हैं, तो आपके पास अपने क्षेत्र में मूलभूत ज्ञान, नए समाधानों को नया करने की क्षमता, और काम का एक पोर्टफोलियो होगा, जो संभावित नियोक्ताओं के लिए खड़े होने में आपकी मदद कर सकता है।

हमारा इतिहास

DigiPen को 1988 में कनाडा के वैंकूवर में एक कंप्यूटर सिमुलेशन और एनीमेशन कंपनी के रूप में क्लाउड कॉमेयर द्वारा स्थापित किया गया था। जैसे ही काम की मांग बढ़ी, श्री कोमरे को योग्य कर्मियों को खोजने में कठिनाई का सामना करना पड़ा, जिन्हें न केवल कंप्यूटर विज्ञान की बुनियादी समझ थी, बल्कि नवीनतम डिजिटल तकनीक में भी पारंगत थे। जैसे, डिजीपेन ने 3 डी कंप्यूटर एनीमेशन में एक समर्पित प्रशिक्षण कार्यक्रम पेश करना शुरू किया। इसके तुरंत बाद, डिजीपेन ने वीडियो गेम प्रोग्रामिंग में प्रमाणन कार्यक्रम स्थापित करने के लिए अमेरिका के निंटेंडो के साथ भागीदारी की।

जैसे ही वीडियो गेम सरल 2D ग्राफिक्स से परिष्कृत 3 डी दुनिया में विकसित हुआ, डिजिटल कला, डिजाइन और सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग में उन्नत शिक्षा के साथ योग्य कर्मचारियों के लिए उद्योग की आवश्यकता का विस्तार करना जारी रहा। इस बढ़ती हुई जरूरत को देखते हुए, डिजीपेन ने वीडियो गेम डेवलपमेंट (बैचलर ऑफ साइंस इन कंप्यूटर साइंस इन रियल-टाइम इंटरएक्टिव सिमुलेशन) में दुनिया के पहले स्नातक की डिग्री कार्यक्रम की पेशकश शुरू की, जो छात्रों को पेशेवर 3 डी गेम और सिमुलेशन बनाने की अनूठी चुनौतियों के लिए तैयार करेगा। सॉफ्टवेयर। DigiPen ने 1998 में Redmond, Washington, USA के अपने परिसर को स्थानांतरित कर दिया और DigiPen Institute of Technology के रूप में अपने दरवाजे खोल दिए।

डिजिटल शिक्षा और एनीमेशन, कंप्यूटर इंजीनियरिंग, गेम डिजाइन, संगीत और ध्वनि डिजाइन, और अन्य कंप्यूटर विज्ञान विशेषज्ञता में नए कार्यक्रमों को शामिल करने के लिए सिमुलेशन और गेम डेवलपमेंट एजुकेशन के लिए एक शानदार दृष्टिकोण के रूप में शुरू हुआ। आज, DigiPen नौ स्नातक डिग्री प्रोग्राम और दो मास्टर प्रोग्राम अपने रेडमंड परिसर में प्रदान करता है। DigiPen सिंगापुर और बिलबाओ, स्पेन में दो अंतरराष्ट्रीय परिसरों में डिग्री कार्यक्रम प्रदान करता है, साथ ही दक्षिण कोरिया और थाईलैंड में स्कूलों के साथ सहकारी शैक्षिक भागीदारी के माध्यम से भी।

डिजीपेन अंतर

छात्र विभिन्न कारणों से DigiPen (सिंगापुर) चुनते हैं - यह हमारे विशेष कार्यक्रम, टीम परियोजनाओं पर जोर देने और सीखने, असाधारण पूर्व छात्र नेटवर्क और उद्योग कनेक्शन, या अनुभवी संकाय हैं। ये कुछ विशेषताएं हैं जो दोनों को परिभाषित करती हैं कि हम कौन हैं और हम क्या करते हैं।

ध्यान केंद्रित

जब आप आवेदन करते हैं, तो अपने अध्ययन के क्षेत्र को घोषित करके, आप अपने क्षेत्र के लिए सबसे प्रासंगिक कोर्सवर्क में कूद जाएंगे। अपनी पढ़ाई के अंत तक, आपके पास उन्नत स्तर का ज्ञान होगा और आप अपने नए करियर में छलांग लगाने के लिए तैयार रहेंगे।

व्यावहारिक व क्रियाशील

DigiPen आपको वास्तविक विश्व परियोजनाओं के माध्यम से एक समस्या समाधानकर्ता और प्रर्वतक बनना सिखाता है। साल भर टीम प्रोजेक्ट्स को ठोस बनाने के लिए अकादमिक सिद्धांतों को लागू करने से, आप और आपके साथी प्रौद्योगिकी बनाने के लिए व्यावहारिक ज्ञान प्राप्त करते हैं - केवल उपयोगकर्ता नहीं।

जुड़े हुए

सिंगापुर प्रौद्योगिकी क्षेत्र के साथ हमारे मजबूत संबंध आपको उद्योग के अनुभव के एक गहरे कुएं में टैप करने की अनुमति देते हैं और परिसर में अपने पहले दिनों से अपने पेशेवर नेटवर्क का निर्माण शुरू करते हैं। हम अपने छात्रों के लिए पेशेवर विकास और कैरियर के अवसर प्रदान करने के लिए, उबिसॉफ्ट सिंगापुर, ऑटोडेस्क, कोइ टेकमो, कॉन्टिनेंटल ऑटोमोटिव, और - सहित कई सम्मानित उद्योग भागीदारों के साथ मिलकर काम करते हैं।

प्रसिद्ध

डिजीपेन के छात्रों ने इंडिपेंडेंट गेम्स फेस्टिवल में 57 पुरस्कार जीते हैं - दुनिया के किसी भी अन्य स्कूल से ज्यादा। और 10 साल से चल रहा है, द प्रिंसटन रिव्यू ने गेम डिज़ाइन के लिए शीर्ष पांच स्कूलों में डिजीपेन को स्थान दिया है।

अनुभव

हम प्रमुख शैक्षणिक संस्थानों और उद्योग जगत के दिग्गजों जैसे कि Microsoft, निन्टेंडो, डिज़नी, पिक्सर, बुंगी और सोनी से विश्वस्तरीय सामग्री विशेषज्ञ नियुक्त करते हैं। हमारे संकाय प्रशिक्षक पुरस्कार विजेता अकादमिक अनुसंधान, अत्याधुनिक सॉफ्टवेयर विकास, ट्रिपल-ए वीडियो गेम उत्पादन और उद्योग के नेतृत्व के सामूहिक अनुभव को सीधे कक्षा में लाते हैं।

स्थानों

  • Singapore

    PIXEL Building, 10 Central Exchange Green,

    प्रोग्राम्स

      संस्थान भी प्रदान करता है:

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